134、共识初成

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“人类的本质是复读机”,这句话是被实际运用于此处的操作。

如果主播赞同某个观点,可以口动加一,即把那个观点复读一遍,增加它在信息洪流中的权重。

有人已经顺着她的思路继续探讨。

“直播资质的标准由谁制定?假面舞会的不确定性太高,很难量化一个指标来认定资质。或许需要有关部门的监管介入,甚至直接一刀切!”

“全面封禁太武断了些,假面舞会的直播具备很高的趣味性,是我们一直追求的高流量游戏。”

“请别来有关部门,口子只会越收越窄。”

“对野蛮生长期多一些宽容。”

此外,还有一些高认同观点反映了主播们的主流想法。

“主播可以事先签下责任书,一切后果均已知悉并愿意承担!”

“建议对假面舞会的直播采用分级制度,只有16岁以上的人才能观看。”

“封禁直播形式,只允许视频搬运,这样事先经过了平台审核,可以确保内容,也不用担心被公开处刑。”

“……”

相比于这个颇有些严肃的话题,另一个话题就有趣得多,更能刺激玩家思考。

大有种戳到专业领域的激动。

“如何对假面舞会中的玩家实力进行划分;对无血条无等级的副本生物进行实力划分?”

“如何对一身装备进行测评?”

“玩家现阶段的梯度划分?”

现场绝大多数主播都不会错过世界爆款游戏,但死亡体验和陌生的机制让人望而生畏。

经过提纯后,玩家群体相较于刚开服时小得多,尽管如此,假面舞会还是在会议中掀起了如此高的讨论度。

圈外人看热闹,圈内人跟风炒。

蔚渺作为见多识广的假面玩家,斟酌了一下,想起了水友曾经吹过的话。

“可以用每场平均得分来衡量玩家能力。8分小佬,9分大佬,10分巨佬。”

“以总得分来划分玩家层次,10分一个阶段。对标副本怪物层次。”

“三大项方面,以1为基准分,计算属性加成,形成大致纸面实力。”

蔚渺认真地给出自己的建议。目前,玩家的进度太混乱了,不利于整个游戏形成一种竞技的秩序。

有序的阶级划分能帮助玩家明晰自己的定位,激发进取心。

玩家秩序的形成正需要共识。

简单明确的标准易于实施,因此蔚渺的建议再次名列前茅。

三大项的属性加成大致对标获取数目,更准确地说,只有时装和属性词条才有加成,而这两样东西获取越多,加成自然越高,也代表玩家评分越高。

这是阉割版的“纸面实力”。

下面有另外的主播给出细则扩写。

“将开服至今的总副本数*9的伪装系数作为顶级梯队的划分标准;*8作为第一梯队的划分标准;*6作为第二梯队的划分标准,低于这个标准的都是萌新菜鸟。”

“建议将敌人以伪装系数进行大致对标,比如说五分怪,十分怪,十五分怪这种……”

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