第六十六章 风扫落叶【1 / 2】

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“好大的一只会下蛋的乌贼啊!”

赵平将诺亚方舟号飞船比喻成一只大乌贼。当一百枚时空碎片自飞船喷射而出后,便可由玩家自由操控,可以自行选择下落速度和方向。

如果玩家选择降落在战略物资储备比较丰富的地方,必然会遇到众多抢夺装备与的其他玩家、可如果下降在人烟稀少的地方,必然会面临资源匮乏的情况,所以每一次选择什么位置作为降落的初生点,都是一次心理上的博弈。

当紫水晶碎片纷纷降落在岛屿之上,一个个玩家的人物模型出现在画面之中,发丝、毛孔、皱纹等都清晰可见,每一次呼吸,每一个动作都栩栩如生。

“这个画面,也太真实了吧,就像在电影院里观看一场激光I-MAX大电影一样!”冯西川作为一个资深的画面党,但心里对新游戏的画面打出了12分的高分!

“荣耀之役的画面表现力太太震撼了,可以说现有游戏中没有任何一款能达到这种精细的水准!不得不佩服游戏中自带的面部识别系统和全身扫描技术,通过轮廓和肌肉计算,完全将选手的个人外貌和身体机能都记录了下来!直观地展现在游戏里!”解说席上的赛文感叹道。

“这意味着,玩家操控的不再是冷冰冰的人物模型,而是活生生的自己……包括环境中的一草一木、昆虫鸟兽皆栩栩如生,仿佛都有生命一样,实在是太有代入感了!”艾娃解说道。

“不仅如此,据说,荣耀之役的操作舱内具有痛感反馈系统,能将受到的致命伤痛减轻20倍后反馈到玩家身上,加上游戏舱内隐藏的‘米18型’震动轴无处不在的环境模拟和全真无损环绕音效系统,一定能使玩家身临其境!”赛文对着一份材料念到。

“砰砰砰……砰砰砰……”

“没想到这么快就出现击杀了!”艾娃喊道。

“观众朋友们,比赛刚刚进了29秒钟,就有一名玩家被击杀了……好像是来自凤凰战队(PHX)的甘地选手?!”赛文看着画面中倒在地上的那个扎起灰白色头发的人物说道。

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