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一周后。
《三国跑酷》的最终测试结束了,在萧凡的一声令下,这款游戏上架了平台。
游戏的上架并不是说你想上架就上架的,在你上架之前还需要跟平台商谈上架后的分成问题。
比如说,平台要抽几成的分成或者说需要交付多少的平台服务费。
对于这一点,萧凡肯定是觉得越多越好,最好是直接抽走七八成,那是最好不过。
但是想也知道这是不可能的。
《三国跑酷》的售价,萧凡经过多方面的思量后决定就定价为59块钱。
这个价格相比起制作成本来说,无疑是偏低了一些。
但是萧凡可不想定的太高也不想定的太低,因为有相当一部分人是具有猎奇心理的。
你万一把价格定的太高或者太低他万一给你买了去尝鲜怎么办?
所以萧凡取了一个折中的价格,这个价格既不会太低也不会太高。
平淡且平庸。
游戏上线的第一时间,萧凡就密切关注了。
上架的第一个小时,销量为0.
第二个小时,销量为15.
第三个小时,销量为19.
萧凡暗暗点头,这个游戏没有经过任何的宣传推广也没有打广告,就是悄无声息的上架了游戏平台。
这19个购买了这款游戏的人萧凡可以肯定是由于不小心翻到了最下面所以这才看到了《三国跑酷》。
也许这19个人之中还有不少是盘龙游戏的内部人员也说不定。
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