第570章 明天就改地图!【1 / 2】

林游想的很美好。

但是他遇到了一个问题——马没了。

林游的队只有15个人,其他85个随机匹配进来的玩家们,显然没有惯着他的意思。

两辆坦克、两匹马、两架飞机,在比赛开始的一瞬间就被人抢走,毫不停留的直冲地图最中心。

载具这种东西,讲究的就是一个眼疾手快,谁抢到就是谁的。

“有什么战术吗?”

超级番茄问道。

“冲c点!”

林游看到当不成骑兵了,也没多想,拎着狙击步枪就要开冲。

这图要什么战术?冲就完了。

于是大伙追着坦克,一窝蜂冲向c点的城堡。

当然,是一窝蜂,其实也就是他们这些人,其他玩家还没注意到他们是谁,现在还是各玩各的。

像是游戏刚发售时候,大家齐心协力商量战术,互相配合啥的,随着时间的推移,反倒是越来越少了。

大伙都有自己的想法。

而游戏本身有没有相关的机制,去约束玩家必须怎么玩,再加上战斗节奏变化非常快,战场形势瞬息万变,结果就是整个战场直接原子化了,玩家或者队都依照自己的判断来决策。

基本是爱怎么玩,就怎么玩,很少再有统一指挥。

当然,话回来,就算所有玩家都愿意配合,真正具有战场指挥才能的玩家,其实少之又少。

只会标几个点让大家一起冲,那可算不上指挥才能。

现在就是这样:玩家大部队确实是冲向c点,但也有玩家想也不想就开始走路,打算直接去偷对面老家。

在所有的玩家中,速度最快的当然是飞机。

两架攻击各载着一名队友,轰鸣着从他们头顶上飞过,直奔c点的城堡。

远方的地平线上,意大利玩家的方位,同样能看到两架飞机快速掠过空,也是直奔城堡。

不同之处在于:意大利玩家那边,是一架攻击机和一架轰炸机。

林游有点没看懂:你一架又大又笨重的轰炸机,搁上不是当靶子吗?

第二快的是骑兵。

那两位玩家纵马狂奔,速度拉满,比坦克跑的都快。

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