第546章 你见过一个团的支援兵吗?【1 / 2】

身临其境的再次体验一番宣传片后,教学关卡终于完成。

一个恍忽,夏怡发现自己已经来到一个战室内。

室内倒也不算空旷:休息的沙发,角落里的沙盘,回看战局记录的投影机,意义不明的空箱子,甚至还有听音乐的唱片机……

显然是把休息室和战室混在了一起。

唯独荣誉墙看上去空空如也。

记录个人数据的等级、胜率、战队、任务等等全都一片空白。

勋章墙和勋带柜也都空无一物。

唯独狗牌展示柜里,展示着唯一一枚初始的黄铜狗牌。

夏怡走过去,一一触碰这些地方,发现系统会自动弹出界面,让她欣赏都有哪些奖励可供解锁,以及解锁需要达成的条件。

看着这琳琅满目的奖励,夏怡却下意识后退两步,远离了这个区域。

——她突然觉得肝脏隐隐痛。

快速远离了这面勋章墙和两个展示柜后,又开始观察左右两边的门。

左手边有三扇门,在系统的提示下,分别通向[战役]、[多人游戏]和[国战]。

右手边也有三扇门,分别通向[备战间]、[载具库]和[武器库]。

夏怡先去[载具库]和[武器库]看了看,发现载具库空空如也,需要用战争债券解锁。

武器库也没好到哪里去,只有几把初始的武器和一些手榴弹、冷兵器之类,唯一看上去有点勐的东西,是一架迫击炮。

其它更多的武器,也需要花费战争债券,或者完成特定的任务才能解锁。

这导致夏怡进入备战间,给四个不同兵种配置武器时,也没什么选择,基本只能用初始武器。

——她现在身上一分钱没有,什么都买不起。

最后无趣的返回战室,走向几扇通往游戏的门,打算先挣点钱,升升级再。

至于玩什么……

按照夏怡以前的习惯,那肯定要把[战役]玩个遍,深度体验了游戏设计,才会去玩多人游戏。

因为很容易就能想到:多人游戏的玩法,很可能千奇百怪,跟游戏的设计风格完全背道而驰。

但问题是——

只一个教学关卡,夏怡就感觉有点顶不住了。

后劲实在有点大!

战场上那么一片区域,完全可以是弹丸之地,却发生了烈度惊饶对抗拉扯。

被摧毁的防线,各种各样死状的士兵,破坏殆尽的建筑物,炮击、轰炸、空袭、爆炸的坦克和坠毁的战机……

环境实在是太过酷烈。

而自己在这种环境下,丝毫没影主角”的待遇,就跟一个战场杂鱼差不多,死就死,而且死状也千奇百怪。

夏怡不知道别人是什么感受,她反正是觉得自己得缓缓……

所以她快步来到[多人游戏]的门前。

直播间观众们并无意见,唯一不太满意的是:“为什么不去[国战]?听名字就很刺激啊!”

夏怡无语的回答道:“我都还没摸清怎么玩这游戏呢,去国战干嘛?丢人丢到外国吗?”

“一步一步来,先成为高玩,再为国争光!所以……”

“多人游戏,走起!”

*

水花正看得起劲,冷不丁被一只手拍在了肩膀上,吓得她一激灵。

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